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TEMA: Foro etapa 2

Foro etapa 2 7 años 2 semanas antes #4873

  • Los Ilusionistas
  • Avatar de Los Ilusionistas
MARTES 7 DE MARZO DEL 2017.
LEGALIDAD.
¡Hola amigos!
Les mandamos un saludo “Los ilusionistas” mucha suerte para el juego del ajedrez, nosotros ya hicimos nuestro campo de fuerza para poder: Practicar, jugar y ganar.
Nuestro equipo está integrado por 5 compañeros: Ángel Michelle Bravo Domínguez, Regina Ramos Adame, Andrea Morales, Emmanuel Cardona Ortiz, y Pablo Landeros Hernández.
El tablero está formado con escaques o casillas y son ocupadas por las piezas o trebejos.
Cada pieza o trebejo tiene sus respectivos movimientos ya sean de avance que significa que pueda ser el límite de movimientos para avanzar o el tipo de movimiento en el que avanza, ya sea en diagonal, horizontal, vertical o como la reina que puede avanzar en todas direcciones, pero solo si tiene espacio para hacerlo, el caballo también tiene movimientos específicos , pero el avanza de manera diferente, ya que él puede saltar piezas y avanza en forma de L mayúscula ya sea 2 hacia arriba y uno a los lados o 1 hacia arriba y dos a los lados.
Entre las piezas existentes en el ajedrez está el peón, la torre, el alfil, el caballo, la reina y el menos importante ya que sus movimientos lo pondrían en peligro si es que llega a avanzar mucho es el rey.
El peón come en diagonal, el alfil puede comer en diagonal, la torre come en horizontal y vertical, la reina en todas direcciones y el rey avanza en todas direcciones pero solo una casilla, y por último el caballo puede saltar piezas, pero para comerla tiene que caer exactamente en ellas.
¡Hasta la próxima etapa amigos!

Foro etapa 2 7 años 2 semanas antes #4874

  • Grunge
  • Avatar de Grunge
MARTES 7 MARZO DEL 2017 VALOR: LEGALIDAD
HOOLAAAAAAAAA!!!!!
Nosotros somos el equipo Grunge, los integrantes somos:
Natalia Flores Vega, Carlos Arath Guevara Martínez, Roxana De Luna Elvira, María José Medina Camacho y yo Abril Hernández Hernández.
Somos de 6° año, grupo ¨B¨ de la Esc. Margarita Maza De Juárez, de la Cd. Y Edo. De San Luis Potosí estamos preparando el campo de batalla, ya conocemos que el tablero está formado por 64 casillas, 32 blancas y 32 negras.
Nosotros ya sabemos cómo jugar, las reglas, el valor de las piezas, como se llaman las piezas los movimientos y como capturar (comer) Etc. Pero el punto es que ya sabemos jugar.
Supongo que ya les enseñaron: las piezas, movimientos, el valor de cada pieza, como capturar (como comer) y por supuesto lo principal las reglas,
Las casillas u otras formas de decirles que puede ser trebejo bueno les enseñare como se llaman las piezas como se mueven y como capturan.
REY: valor: 0 movimiento: se mueve igual que la reina hacia todos lados, pero solo se mueve de a una sola casilla. Captura: igual que la reina.
REINA O DAMA: valor: 10 movimiento: hacia todos lados y de a cualquier casilla captura: hacia donde quiera.
TORRE: valor: 5 movimiento: solo en horizontal y vertical captura: en horizontal y vertical.
ALFIL: valor: 3 movimiento: en diagonal captura: en diagonal
PEON /ES: valor: 1 movimiento: hacía adelante 2 casillas o solo 1 captura: en diagonal, no puede retroceder.
CABALLO: valor: 3 movimiento: en L captura: en L ( el caballo es el único que se puede saltar al peón) bueno. ADIOOOS!!!!!

Foro etapa 2 7 años 2 semanas antes #4875

  • Aprendices del Ajedrez
  • Avatar de Aprendices del Ajedrez
Martes 7 de marzo del 2017.
¡Hola, Hola gente lectora! Esperamos que ustedes tengan un buen día.
Nosotros somos los “Aprendices del Ajedrez” y los integrantes somos: Uriel Menchaca Mares, Ana Sofía Orosco Terán, Edgar Yahir Estrada Álvarez, Francisco Leyva Cuen y Diego Emmanuel Gaspar Muñoz.
Estamos preparando el campo de batalla, ya conocemos que el tablero está formado con 64 casillas.
Las piezas tienen un valor y sus movimientos son avanzar una casilla, en diagonal, vertical, horizontal etc.
Y las piezas son:
El Peón vale 1 punto: Avanza al inicio del juego una o dos casillas y come en diagonal.
La Torre vale 5 puntos: Avanza en horizontal y vertical y come en horizontal y vertical.
El Alfil vale 3 puntos: Avanza en diagonal y come igual.
La Reina vale 10 puntos: Avanza hacia todos lados y come como el alfil y la torre.
El Rey no vale puntos: Avanza una casilla y come horizontal, vertical y diagonal.
El Caballo vale 3 puntos: Avanza en L puede saltar y come en L.
Con esto nos despedimos ¡Hasta la siguiente etapa!

Foro etapa 2 7 años 2 semanas antes #4876

  • Yeguas Blancas
  • Avatar de Yeguas Blancas
Fecha: Lunes 6 de Marzo de 2017.
Valor: Responsabilidad.
Hola los volvemos a saludar el equipo “Yeguas Blancas”, nuestro equipo está conformado por María Fernanda Rodríguez Guerrero, Melanie Sofía Martínez Ornelas, Ximena Hernández Rangel, Diana Carolina Reyes Gutiérrez y yo Regina Orozco Calvillo. Somos de la escuela Prim. Of. Mat. Margarita Maza de Juárez de la Cd. Y Edo. de San Luis Potosí S.L.P.
Les platicamos que ya empezamos a preparar el campo de batalla y nos estamos preparando en como abrir el juego usando diferentes tácticas, los valores y la fundamentación de los trebejos son:
1° El Peón vale 1 punto y sus movimientos son: el peón puede avanzar una o dos casillas al inicio del juego para adelante nunca hacia atrás y captura a sus enemigos diagonalmente.
2° La Torre vale 5 puntos y sus movimientos son: la torre puede avanzar horizontal y verticalmente a cualquier casilla y captura a sus enemigos si están en su camino.
3° El Caballo vale 3 puntos y sus movimientos son: el caballo puede avanzar en forma de L para cualquier lado, es el único que puede saltar las piezas de su propio equipo excepto por la reina y captura a sus enemigos si se les atraviesan.
4° El Alfil vale 3 puntos y sus movimientos son: el alfil puede moverse diagonalmente y captura a sus enemigos de igual forma.
5° La Reina vale 10 puntos y sus movimientos son: la reina puede moverse de todas las formas posibles como el Peón, la Torre, el Caballo, el Alfil y el Rey.
6° El Rey vale 0 puntos y sus movimientos son: el rey puede moverse nada más una casilla para el lado que sea.
Nos despedimos, ¡Hasta la próxima!

Foro etapa 2 7 años 2 semanas antes #4877

  • Reyes del ajedrez
  • Avatar de Reyes del ajedrez
Lunes 6 de Marzo del 2017
Valor: Responsabilidad
Hola amigos los saluda el equipo ¨Reyes del ajedrez¨ y ésta conformado por Jesús Arturo Rivera Saucedo, Héctor Jasso González, Javier Alejandro Rangel Gómez, María Fernanda Pérez Vega y Vanely Esmeralda Leiva Martínez.
1°PEÓN: Vale 1 solamente se puede mover 1 o 2.
2°TORRE: Vale 5 solamente se puede mover verticalmente y horizontalmente.
3°CABALLO: Vale 5 solamente se puede mover en forma de L.
4°ALFIL: Vale 3 solamente se puede mover en diagonal
5°REINA: Vale 10 solamente se puede mover 1 vez de horizontal y vertical.
6°REY: Vale 0 se puede mover para todos los lados
Nos despedimos amigos del internet.

Foro etapa 2 7 años 2 semanas antes #4878

  • Caballeros del ajedrez
  • Avatar de Caballeros del ajedrez
Lunes 6 de marzo de 2017.
Valor: Responsabilidad.
¡Buenos días amigos! Somos el equipó Caballeros del ajedrez y somos de la Esc. Prim. Of. Mat. Margarita Maza de Juárez, nuestro equipo está conformado por Diego Ruiz Castillo, Eder Naim Raygoza Martínez, Diego Emiliano García Saucedo, Jonathan Salvador Vega Valtierra y César Maximiliano Lara Valero y somos del Edo. De San Luis Potosí, S.L.P.
Los valores y fundamentación de los Trebejos son:
1.-Peón: Esta pieza se mueve y ataca verticalmente avanza de uno en uno, excepto en la salida en la cual avanza dos. Este come en diagonalmente, su valor es de 1 puntos.
2.-Torre: Esta pieza avanza y ataca verticalmente y horizontalmente y puede avanzar todas las casillas que quiera. Su valor es de 5 puntos.
3.-Caballo: Esta pieza avanza y ataca en L mayúscula. Puede saltar piezas y su valor es de 3 puntos.
4.-Alfil: Esta pieza ataca y avanza diagonalmente, su valor es de 3 puntos.
5.-Reina: Esta pieza avanza y ataca hacia todos los lados que ella quiera. Su valor es de 10 puntos.
6.-Rey: Esta pieza avanza y ataca de uno en uno, su valor es de 0 puntos.
¡Nos vemos hasta la próxima etapa amigos!
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