Propósito general:
- Potenciar la creatividad, la imaginación y el pensamiento lógico, en las y los estudiantes de educación básica, a través de la solución de distintos retos con el uso de la plataforma de Scratch; además de constituir un apoyo didáctico para las y los docentes en el proceso de enseñanza-aprendizaje en sus aulas.
Propósitos particulares:
- Desarrollar habilidades de pensamiento lógico matemático.
- Fomentar el aprendizaje de la programación.
- Impulsar la creatividad y la construcción de conocimiento.
- Resolver situaciones problemáticas con animaciones.
- Fomentar el trabajo por proyectos colaborativos.
- Fomentar la creatividad tanto de las y los estudiantes como de las y los docentes.