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| Nombre del
grupo étnico: |
Huicholes (Jalisco y Nayarit) |
| Localización: |
La
region huichol se asienta en el espinazo de la Sierra Madre
Occidental, en el estado de Jalisco. Dividida en 5 grandes
comunidades, cada una de las cuales es autónoma; tiene sus
propias autoridades civiles y religiosas. Los huicholes
habitan en los municipios de Mezquitic y Bolaños, al norte
del estado de Jalisco, así como en La Yesca y el Nayar,
en el estado de Nayarit, y hay grupos minoritarios en los
estados de Zacatecas y Durango. |
| Número de habitantes:
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22,
000 |
| Lengua: |
La
lengua huichol (wichol, tecual) es hablada por 12, 000 personas
en Nayarit y Jalisco. |
| Tipo de vestimenta:
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La
vestimenta tradicional varía de una región a otra y se caracteriza
por su llamativa y elaborada confección, especialmente del
traje masculino. Todos los diseños tienen una significación
religiosa importante. La indumentaria de las mujeres consiste
en una blusa corta en un solo color, naguas interiores y
exteriores, con un manto floreado para cubrir la cabeza
y collares de chaquira. Los hombres usan pantalones de manta
blanca y camisas del mismo material que tienen abierta la
parte inferior de las mangas; dichas prendas están bordadas
con elaborados diseños simétricos de colores. |
| Tipo de vivienda
: |
El
material que elaboran ellos para hacer sus viviendas es
de tierra que mezclada con agua hacen adobón con el que
elaboran sus viviendas. |
| Características físicas (clima, hidrografía, relieve, flora
y fauna): |
En
las partes altas de la sierra los suelos son generalmente
muy delgados y están cubiertos de bosques de coníferas,
estos terrenos son abiertos para el cultivo y la materia
orgánica se pierde en poco tiempo dejando los suelos en
condiciones de baja fertilidad. Se encuentran una gran cantidad
de arroyos, montañas que sobrepasan los 2, 500 metros de
altitud con sólo estrechas mesetas en sus cumbres y profundos
cañones por donde escurren las aguas de sus ríos. Hace frío
en las partes altas de la sierra, en las partes más bajas
el clima es extremoso, hace mucho calor o mucho frío. |
| Servicios públicos
(luz, agua, escuelas, hospitales, etcétera):
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Las
condiciones orográficas de la región han limitado la construcción
de caminos en esa zona. El difícil acceso por tierra ha
generado la construcción de pistas de aterrizaje en distintas
comunidades. Tiene servicios de radiotelefonía y radios
en algunas comunidades y en algunas otras plantas eléctricas
alimentadas con gasolina. El agua potable se extrae de los
pozos, la leña es el principal combustible. En algunas comunidades
existen albergues escolares de primaria y sólo en alguna
del estado de Jalisco se llega hasta la preparatoria. Existen
algunas clínicas de salud con escaso personal médico. |
| Características económicas(productos): |
La
principal actividad económica es la agricultura y la explotación
forestal, pero ésta última se encuentra sobre explotada
por compañías del estado de Jalisco, con beneficios mínimos
para la población indígena. Los cultivos básicos son el
maíz, la calabaza, el amaranto, el frijol y el chile. Se
presenta una importante migración temporal. |
| Características políticas (gobernantes y seguridad):
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Actualmente, la organización de mayor presencia de los huicholes
es la Unión de Comunidades Indígenas Huicholas de Jalisco. |
| Conocimientos
tradicionales (herbolaria): |
Para
los huicholes hay dos tipos de enfermedades: las originarias
de la sierra, las cuales curan con medicina tradicional
y las traídas por los españoles, éstas deben de ser tratadas
con medicina científica. Las enfermedades más comunes son:
infecciones gastrointestinales, respiratorias y de la piel;
parasitosis, tuberculosis problemas dentales, partos de
alto riesgo y cáncer de la matriz y mama. La desnutrición
afecta a la mayoría de la población. Para los huicholes,
la enfermedad puede tener como causa la falta de responsabilidad
hacia los dioses, el maleficio o el extravío del alma. En
el primer caso, se deben dar ofrendas y cumplir con los
requisitos exigidos por los dioses a través del mara`akame
o shaman; cuando la enfermedad es originada por un maleficio,
el mara`akame “limpia” al enfermo con sus plumas, rociando
humo de tabaco sobre su cuerpo y succionando con la boca
el objeto extraño causante del mal. Cuando el kupuri, parte
del alma del individuo que se localiza en la parte superior
de la cabeza, se extravía dejando a la persona grave, la
función del mara`akame es buscar al kupuri para colocarlo
en el lugar que le corresponde; en caso de que el kupuri
sea robado por algún brujo, el mara`akame debe enfrentarse
con él para recuperarlo. Se despide el equipo de las diosas
celestiales. |
| Artesanías: |
Las
formas de expresión artística de los huicholes reflejan
sus sentimientos religiosos y son plasmadas en una gran
variedad de objetos rituales tradicionales, en los diseños
de la ropa y en la construcción de templos e instrumentos
musicales. Entre las artesanías huicholas figuran las tablas
de madera cubiertas con diseños representativos hechos a
base de hilos de colores de lana o estambre así como la
chaquira, sus prendas son cotizadas en el mercado con precios
altos debido al tiempo que invierten en confeccionarlas.
Son especialmente llamativas, donde reproducen dibujos geométricos
y figuras fantásticas, muy relacionadas con la ingesta del
"peyote" (lophophora williamsii). |
| Juegos y juguetes:
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Tlachtli en náhuatl, pokyab o pok-ta-pok en maya y taladzi
en zapoteca) era una actividad sagrada en las culturas clásicas;
se jugaba para conocer el designio de los dioses (ordalia)
y quien perdía era decapitado. Con el tiempo el juego se
volvió profano, sin que por ello desapareciera su significación
religiosa. Los españoles lo prohibieron porque juzgaron
que era propicio para la adoración de las deidades indígenas.
Las canchas para su práctica siempre se construyeron dentro
de los centros ceremoniales, en la proximidad de los templos
más importantes, y a menudo incluyen santuarios y altares
de sacrificio (Chichén Itzá, Xochicalco, Tula, Monte Albán,
El Tajín). El espacio de juego tiene planta en forma de
doble T o de I, limitado a los lados por muros verticales
o en talud. Este diseño general ofrece dos variantes: con
tlachtemalácatl (anillo por donde había que pasar la pelota
y el cual servía también para dividir el campo), usual en
Tula y Xochicalco y entre los mexicas y los mayas del periodo
Clásico; y sin ese aditamento (mayas tardíos y Monte Albán),
en cuyo caso los marcadores eran altares de planta circular
(estelas de Chincultik y Piedras Negras, Chis.). A juzgar
por las representaciones que se conservan en Copán, los
jugadores portaban sobre el máztlatl (taparrabo) un cinturón
de cuero de venado con prolongaciones para proteger las
caderas, así como musleras, rodilleras y un guante en la
mano izquierda. En otras versiones aparecen con lujosos
atavíos (disco de Chincultik y relieves de la plataforma
oriente de Chichén Itzá), cascos (figuras de Tlapacoya)
y gruesos cinturones (esculturas de Jaina), lo cual ha hecho
pensar a algunos investigadores que se trataba de "yugos",
mientras las "palmas" serían la exaltación en piedra de
sus suntuosos broches. La pelota era de hule, extraído del
látex de varias especies vegetales, y tenían un diámetro
de 10 a 12 cm. Por las descripciones de Sahagún, Durán,
Molina y Oviedo, se sabe que la noche anterior a la justa,
quienes habrían de participar en ella hacían penitencia;
al día siguiente, los espectadores se sentaban en lo alto
de las murallas, y los jugadores, divididos en dos bandos,
se colocaban frente a frente y a lo largo de las banquetas;
se trataba de que la pelota estuviera en constante movimiento,
sin rebasar ciertas marcas, pegándole exclusivamente con
el codo y el cuadril(Clavijero), las rodillas y las asentaderas
(Durán), la cadera (Paterson), la cabeza, los hombros, los
brazos y las asentaderas ( Blom) o la espalda y las rodillas
(Linne). Quien hacía que un adversario tocara la pelota
con otra parte del cuerpo, o la lanzaba hasta la pared opuesta
o por encima de la muralla, ganaba un punto; pero la única
manera de conseguir un triunfo definitivo, en cualquier
momento, consistía en hacer pasar la pelota por el anillo.
Antes de la Conquista, este juego tenía un carácter fundamentalmente
religioso. En los relieves de las banquetas de Chichén Itzá
aparecen dos grupos de jugadores rivales separados por un
disco que lleva una cabeza de la muerte; el primer jugador
de uno de los equipos tiene una rodilla en tierra y acaba
de ser decapitado; el opuesto lleva en una mano un cuchillo
y en la otra la cabeza del sacrificado; y del cuello de
la víctima brota la sangre en forma de serpiente y de un
tallo provisto de frutos, todo lo cual sugiere un acto de
culto a la fertilidad de la tierra. Otras significaciones
igualmente esotéricas constan en el Popol Vuh, libro sagrado
de los mayas en que se describe un torneo de ese tipo entre
deidades; y en el Códice Borgia, que representa al Tezcatlipoca
negro (Yayauhqui) y al Tezcatlipoca rojo (Tlatlauhqui) enfrentados
en un juego de pelota. Sin embargo, este deporte era tan
popular que se practicaba también para dirimir disputas
y problemas de límites, para adivinar la suerte, para correr
apuestas y aún por codicia de los jugadores, pues quien
lograba hacer pasar la pelota por el anillo los podía despojar
de todas sus joyas. |
| Mito y/o leyendas:
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El
huichol siembra, caza y participa en las mismas ceremonias
que sus antepasados. Para él, el mundo tiene una dimensión
sagrada que es considerada de gran poder y cuya manipulación
está a cargo de especialistas como los mara´akame, quienes
por medio del sueño penetran en el mundo de los dioses estableciendo
un nexo entre lo sagrado y lo profano. Una de las características
principales de su religión es la asociación que se da entre
el maíz, el venado y el peyote. Las fiestas de las primeras
mazorcas tienen una gran importancia para la permanencia
cultural de los huicholes, pues en ellas el mara´akame relata
un viaje a la tierra de Wirikuta; de esta forma los niños,
presentes en el ritual, interiorizan la geografía religiosa
del grupo. "...la Madre del Maíz cambió su forma de paloma
y adoptó la humana; le presentó al muchacho sus cinco hijas,
que simbolizan los cinco colores sagrados del maíz: blanco,
rojo, amarillo, moteado y azul. Como el joven tenía hambre,
la Madre del Maíz le dio una olla llena de tortillas y una
jícara llena de atole; él no creía que eso pudiera saciar
su hambre, pero las tortillas y el atole se renovaban mágicamente,
de manera que no podía acabárselos. La Madre del Maíz le
pidió que escogiera a una de sus hijas y él tomó a la Muchacha
del Maíz Azul, la más bella y sagrada de todas..." |
| Vocabulario
indígena: |
Lengua
huichol (wichol, tecual) |
| Otros datos
interesantes: |
Sus
danzas, de contenido religioso, mezclan ideas cristianas
y de sus antiguos dioses. El danzante se prepara siete años
para la primera danza que inicia mirando al oriente, al
ritmo del tambor y la flauta invoca al Dios cristiano y
al Sol. Realiza su danza en forma hipnótica, pausada y solemne
con la esperanza de que "será recibida con beneplácito por
el Dios Sol", "mandará buena cosecha", "volverá la lluvia",
"brotará la semilla". La flauta dirige un mensaje al poniente,
otro al norte y el último al sur, completando los cuatro
rumbos del universo. |
| Conclusiones
del equipo (reflexión) : |
Nosotros no estamos de acuerdo de que cuando los huicholes
vayan a trabajar los traten tan mal y además les pagan muy
poco y nosotros como niños no estamos de acuerdo, necesitamos
que las autoridades tomen esto en cuenta para que no mueran
tantos indégenas; y en nuestro Estado tenemos todavía grupos
indígenas. |
| Clave de la Escuela: 10POM00056 |
| Nombre de la Escuela: Prim. No. 4 José Ramón Valdez |
| Profesor responsable del aula de medios: Profra. Angélica
Ma. Contreras Palma |
| Profesor responsable del grupo: José Heriberto Retana
Ontiveros |
| Grado y grupo: 6° |
| Correo Electrónico: pridgo04@correoweb.comn |
| Bibliografía: Internet, libros de Durango antiguo, libros
de texto, entrevistas con personas que tienen conocimiento
del tema. |
Otoño 2004 |