Cuaderno de Trabajo

Cómputo: Introducción a Windows.

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Computadora con conexión:

Temas de Ayuda: Introducción a Windows: Bienvenido a la autopista de la información
 
Vamos a explorar en unas páginas maravillosas y de esa manera, además de revisar la Introducción que nos proporciona el comando de ayuda de Windows, nos vamos a acercar a la gran autopista de la información que es Internet:

http://sepiensa.org.mx/contenidos/h_mexicanas/pasprehi/pantpas.htm

http://www.elbalero.gob.mx/historia/html/conquista/clasico.html

http://www.artehistoria.com/historia/contextos/1394.htm

 

 

Computadoras sin conexión:

En el botón de INICIO, dentro de los PROGRAMAS busquen Accesorios y marquen el icono de PAINT . Una vez dentro revisen el contenido de los Temas de Ayuda: Dibujar líneas y formas, Trabajar con color y Borrar.

Después de revisar el contenido de los Temas de Ayuda, comiencen a dibujar utilizando las herramientas y colores que les presentan para crear una pirámide como la que se muestra aquí.

Recuerden que con este programa pueden abrir dibujos, previamente elaborados, para colorearlos. En el menú de Archivo le dan la instrucción de abrir y luego le indican donde se encuentra la imagen que desean.

Abran los archivos: cuicuilco.bmp, mayas.bmp, republica.bmp y mapamerica.bmp para colorearlos. Cuando hayan concluido guarden sus dibujos dentro de un disquete con los nombres: cuicuilco1, mayas1, republica1 y mapamerica1, para que no sustituyan el archivo original y lo puedan utilizar otros compañeros.

Cómputo para avanzados:

Desarrollo de un paquete didáctico con el programa Clic

Durante este ciclo escolar los alumnos avanzados comenzaron a trabajar con el programa Clic. Les he enviado algunas actividades (semana1.zip, hueitlatoani.zip, olmecas.zip, actividadtexto.zip) pero vamos a aprender a realizar las propias.

Abran Mi PC y en la unicad C busquen la carpeta "Clic" que automáticamente crea el programa al quedar instalado. Coloquen los archivos: teotihuacanos.gif y mayas.gif en el folder "Act" que se encuentra dentro de la carpeta. Posteriormente, en el botón de Inicio buscan el programa y lo abren. Si aparece una ventana que les pide la identificación de usuario le dan Aceptar.

En el menú Archivo, buscan Nuevo Rompecabezas y aparece un cuadro que les pide el directorio de trabajo en el cual van a guardar todas las actividades que van a realizar, en este caso: (c:/clic/act). Se Abre una pantalla y ahí indican que el Contenido es una Imagen y dan de alta la Nueva Imagen con la que van a armar el rompecabezas: (teotihuacanos.gif), colocan un mensaje inicial y final y le indican el tipo de rompecabezas que quieren, en este caso: Intercambio 4x3. Hacen lo mismo con la imagen (mayas.gif) pero ahora tipo: Agujero 3x3.


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