Primera Semana
 
 Cuaderno de trabajo

Cómputo para principiantes: Introducción a Windows.

Para algunos ésta es la primera vez que tienen contacto con la computadora y con el Programa Windows. En ese caso queremos iniciarlos en el uso de la computadora, el teclado y el ratón. La idea es que comiencen a descubrir los secretos que encierra esta herramienta de trabajo.

Vamos a dar un Paseo por Windows y revisar algunos de los Temas de Ayuda para que aprendan ¿Cómo trabajar?, y tengan una mejor idea de por qué a Internet se le llama La autopista de la Información.

Como somos varios en el grupo y tenemos solamente 5 computadoras, vamos a dividirnos en equipos y éstos a su vez en parejas o tríos para que mientras unos están trabajando en el espacio de cómputo, otros realicen las demás actividades.

Pero...,¡basta de rodeos y sigamos adelante!

¿Cómo iniciar un Paseo por Windows?

Coloquen la flechita del ratón en el botón de inicioque generalmente se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Una vez ahí hagan clic con el botón izquierdo del ratón para que se despliegue esta pantalla.

Arrastren la flechita del ratón hasta señalar Ayuda. Una vez ahí den clic para que se abran los Temas de Ayuda. Presionen con doble clic el botón Paseo por Windows y listo. Sigan las instrucciones y pídanle ayuda al Responsable de Red para que los oriente durante su recorrido.
 
 
 
Al terminar aparece una ventana que nos indica Salir del Paseo o Continuar aprendiendo, hagan clic en Continuar aprendiendo y pásenle el mando a su pareja, ahora le toca a él hacerlo. Una vez realizado por la pareja o trío el Paseo, continuamos con la Introducción a Windows.

Computadora con conexión:

Las tareas de la pareja o trío del equipo al frente de la computadora conectada a Internet siempre serán:

Temas de Ayuda: Paseo por Windows.

Computadoras sin conexión:

Las tareas de las parejas o tríos de los equipos al frente de las computadoras sin conexión a Internet siempre serán:

Temas de Ayuda: Paseo por Windows.

Cómputo para avanzados: Instalación del programa Clic y desarrollo de un paquete didáctico.

Aquellos que realizaron con nosotros la exploración por Mesoamérica o que ya tienen conocimientos de cómputo, realicen las siguientes actividades:

Durante este ciclo escolar los alumnos más avanzados van a comenzar a trabajar con un programa que realizó un catalán para uso educativo. Este programa nos permite aprender y jugar, pues es una excelente herramienta que crea distintos tipos de actividades: rompecabezas, sopas de letras, crucigramas, actividades de identificación, de asociación, de exploración, de información, de respuesta escrita, etc.

El programa tiene un manual que explica ampliamente su funcionamiento. Además, trae un paquete de demostración que nos permite conocer todo lo que se puede hacer. Poco a poco iremos aprendiendo a realizar nuestras propias actividades.

Para obtener el programa visiten "El Racó del Clic":

http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/info/download.htm#dwn

El instalador de Clic se presenta ahora en dos formatos distintos, seleccionen el que más les convenga:

Archivo único ejecutable: clic30es.exe (2108 Kb)

Instalador comprimido: clic30es.zip (2101 Kb), partido en dos archivos que se pueden copiar en dos discos de 3,5''.

En el segundo disco, junto con el archivo clic30es.w02 (744 Kb), pueden colocar el Manual de la versión 3.0 en español, en formato Adobe Acrobat: clic30es.pdf (262 Kb).

Como pueden observar, el programa cabe en 2 discos y se puede utilizar en cualquier computadora que tenga Windows. También pueden guardarlo en el Disco Duro de la máquina e instalarlo desde ahí.

Comiencen a exploraro para descubrir todo lo que se puede hacer. En ésta página podemos obtener, además, otros programas que nos pueden ser de mucha utilidad para éste y otros proyectos.

http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/rec/soft.htm

Visiten también la sección "Actividades Clic en español":

http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/act/esp.htm

Cada semana colocaré en la página actividades desarrolladas en Clic. Ojalá ustedes comiencen a realizar sus propias actividades para poder integrar al final un paquete didáctico con los contenidos del proyecto. Envíen las actividades que van desarrollando para compartirlas con los demás, no olviden que éste es un proyecto colaborativo.

Por ahora instalen el programa y revisen el manual. Bajen el archivo (embarcación.zip), guárdenlo en la carpeta donde colocaron el programa Clic y ábranlo haciendo doble click sobre el documento con terminación .puzz, que nos indica que se trata de un rompecabezas. En el Demo del programa Clic van a encontrar un rompecabezas con el texto del poema "Canción del pirata" que sirvió como acertijo para localizar a "Cástula".

Para aquellos que les gusta colorear en Paint, bajen el archivo (carabela.gif).

 
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