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u
a d r a d o s .. m á g i c o s
Las
actividades que se presentarán más adelante están
pensadas para
estudiantes a partir de tercero de primaria, de acuerdo a la respuesta
que se vaya obteniendo se puede ir avanzando en los distintos grados de
dificultad propuestos.
El
jugar con cuadrados mágicos es muy divertido, pero además
permite desarrollar en los
niños los siguientes conceptos y habilidades:
-
El concepto de orden en los números naturales
-
Practicar las operaciones aritméticas básicas
-
Establecer relaciones numéricas
-
Determinar y crear patrones
-
Desarrollar estrategias para la resolución de problemas
-
Generalizar
-
Entender, desarrollar y aplicar distintos procesos de razonamiento
|
¿
Q u é
.. e s
.. u n
.. c u
a d r
a d o
.. m á
g i c
o ?
|
Un
cuadrado mágico es una cuadrícula de 3
x 3,
o de
4 x 4,
o de 5
x 5
o, en general, de n
x n, en la que
se acomodan ciertos números que cumplen que la suma de cualquier
renglón, la suma de cualquier columna y la suma de cualquiera de
cualquiera de las dos diagonales es siempre la misma.
|
¿
C u á
l e s
.. s o
n .. l
o s ..
n ú
m e
r o s
.. q
u e ..
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d e b
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a c o
m o d
a r ..
e n
.. u n
.. c u
a d r
a d o
.. m á
g i c
o ?
|
Si el cuadrado es de 3
x 3,
entonces tendrá 9
casillas
y los números que se acomodan en él
son todos los números del 1
al 9
Si
el cuadrado es de 4
x 4,
entonces tendrá 16
casillas
y los números que se acomodan en él son del 1
al 16
En
general, si el cuadrado es de n
x n, entonces
tendrá n cuadrada casillas
y los números que acomodaremos en él serán del 1
a n².
|
P
r o p
i e d
a d e
s .. d
e .. l
o s ..
c u a
d r a
d o s
.. m
á g i
c o s
|
El orden de un cuadrado mágico
es el número de renglones o el número de columnas que tiene.
Así un cuadrado de 3
x 3
se dice que es de orden 3.
Al
sumar los números de cualquier renglón, cualquier columna
o cualquiera de las dos diagonales el resultado es el mismo, a este número
se le llama constante mágica.
Hay muchas maneras de encontrar la constante mágica:
a
. Si se conoce el cuadrado mágico
basta sumar
cualquier renglón o columna o diagonal.
b
. Si el cuadrado no se conoce, una manera
es sumar todos los números
que se colocarán en el cuadrado y dividir el resultado entre el
orden de éste.
Por ejemplo: en un cuadrado mágico de orden 3
los números que se colocarán son: 1,
2,
3,
4,
5,
6,
7, 8,
9
c
. Otra manera de calcular la constante mágica de un cuadrado
mágico
es acomodar en la cuadrícula los números que se van a utilizar
en su orden natural (no en forma de cuadrado mágico) y sumar
los números de cualquiera de las diagonales; el resultado
será la constante mágica de ese cuadrado.
d
. En general la fórmula para encontrar
la constante mágica
de un cuadrado mágico de orden n
es:
|
n
( n² +
1 )
___________
2
|
n³
+ n
___________
2
|
Esto quiere decir
que:
En
un cuadrado mágico de 3
x 3
debemos acomodar
todos los números del 1
al 9
de manera
que la constante mágica sea 15.
En
un cuadrado mágico de 4
x 4
debemos acomodar
todos los números del 1
al 16
de manera
que la constante mágica sea 34.
En
un cuadrado mágico de 5
x 5
debemos acomodar
todos los números del 1
al 25
de manera
que
la constante mágica sea 65.
Y
así sucesivamente.
Para
que a los
niños les sea más fácil trabajar se pueden imprimir
las siguientes figuras, pedirles que las recorten y que vayan colocando
los números sobre la cuadrícula. También pueden resolverse
las actividades dibujando los cuadrados mágicos.
En
todas las actividades que se proponen a continuación es importante
pedir a los estudiantes que comparen sus soluciones:
¿Todas
son iguales?
Si
no son iguales:
¿En
qué se parecen? ¿En qué son distintas?
¿Hay
alguna manera especial de acomodar los números
para que el cuadrado sea mágico?
Hay varias maneras de transformar
un cuadrado mágico en otro.
Aquí
te mostramos dos de ellas...
Primera
forma:
1.
Toma el cuadrado mágico chino "lo-shu".
2. Piensa en el número
que tú quieras.
3. El número que pensaste
súmalo, réstalo o multiplícalo con cada uno de los
números del cuadrado original, acomodando los resultados en los
mismos lugares.
El
cuadrado que queda también es mágico.
E
j e m p l o s
a
cuadrado "lo-shu" |
Se multiplica cada
número del original por 3 |
b
cuadrado "lo-shu"
|
A cada número del cuadro original se le resta 5 |
c
cuadrado "lo-shu" |
A cada número
del cuadro original se le suma 6 |
Actividades a partir de cuarto
de primaria:
-
Transforma el cuadrado mágico "lo-shu" en los cuadrados
mágicos que tú quieras.
-
¿Cuál es la constante mágica en cada uno de los cuadrados
nuevos?
-
¿Funciona este método con fracciones o con decimales?
Segunda forma:
1.
Piensa en un número cualquiera.
2. Escríbelo
en la parte superior izquierda de una hoja.
3. Ahora piensa en dos números
más que sean distintos. Estos números se irán sumando
al número que tenías escrito en la hoja, uno de manera horizontal
y el otro de manera vertical hasta obtener nueve números distintos.
4. Haz una lista
con estos números ordenándolos de menor a mayor.
5. Escribe el cuadrado mágico
"lo-shu" y sustituye sus números con los nuevos de la
siguiente forma: el primero de la lista en el lugar del 1, el segundo
en el lugar del 2, el tercero en el lugar del 3 y así sucesivamente
hasta que completes el nuevo cuadrado.
El
cuadrado que queda también es mágico.
E
j e m p l o
1.
y 2.
7
3.
|
7
|
+2

|
9
|
+2

|
11
|
+5
|
|
|
|
|
|
12
|
|
14
|
|
16
|
+5
|
|
|
|
|
|
17
|
|
19
|
|
21
|
4.
7,
9,
11,
12,
14,
16,
17,
19,
21
5.
Este
cuadrado mágico fue inventado por Benjamín Franklin y tiene
muchísimas propiedades:
-
Cada renglón suma 260
-
Cada columna suma 260
-
La primera mitad de cualquier renglón suma 130
-
La segunda mitad de cualquier renglón suma 130
-
La primera mitad de cada columna suma 130
-
La segunda mitad de cada columna suma 130
-
Los cuatro números de las esquinas más los cuatro números
del centro suman 260
-
La suma de los cuatro números de cualquier cuadrado de 2
x 2
es 130
-
Los cuatro números de una diagonal que sube más los cuatro
número de la diagonal respectiva que baja suman 260
¿Podrías encontrar más propiedades de este cuadrado
mágico?
Este es un cuadrado mágico
chino de 6
x 6
que fue inventado hace 400 años.

Intenta
construir otro cuadrado mágico de 6
x 6
|
27
|
29
|
2
|
4
|
13
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36
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9
|
11
|
20
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22
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31
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18
|
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32
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25
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7
|
3
|
21
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23
|
|
14
|
16
|
34
|
30
|
12
|
5
|
|
28
|
6
|
15
|
17
|
26
|
19
|
|
1
|
24
|
33
|
35
|
8
|
10
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Continúa
con:
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