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n ..
j u e g o .. d e ..
f i g u r a s
Este
juego está pensado para  estudiantes
de tercero de primaria en adelante.
Puedes jugarlo
en equipos o de manera individual.
Para jugarlo
necesitas:
-
Las 16 figuras geométricas que aparecen aquí. Te proponemos
que tú mismo las dibujes y las recortes.
   
   
   
   
-
Una copia del
los tableros.


¿ C ó m o ..
s e .. j u e g a ?
En
el dibujo hay trece casillas conectadas entre sí por líneas.
En cada casilla
se debe colocar una figura geométrica que cumpla la siguiente regla:
el número de líneas que conectan dos casillas es el número
de diferencias que debe haber entre las figuras que se coloquen en ellas.
Por
ejemplo:
Si
se tienen dos casillas así:

Entonces en
ellas pueden acomodarse, por ejemplo,
El triángulo grande
rojo y el triángulo grande azul pues entre estas figuras sólo
hay una diferencia: el color.
Si se tienen dos casillas
así:

Entonces en ellas pueden
acomodarse, por ejemplo,
El cuadrado grande rojo y
el círculo grande azul pues entre ellas hay dos diferencias: la
forma y el color.
Nota
muy importante:
Es necesario
notar que una casilla puede estar conectada con varias casillas más
y deberá cumplir la regla con cada una de ellas; esto es justamente
lo que hace que el juego sea interesante.
Hay muchas maneras
de acomodar las figuras en las casillas, compara la que tu hiciste con
las de tus compañeros. Todos juntos pueden verificar que las figuras
estén bien acomodadas.
Continúa
con:
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