n .. j u e g o .. d e .. f i g u r a s


Este juego está pensado para estudiantes de tercero de primaria en adelante.
Puedes jugarlo en equipos o de manera individual.


Para jugarlo necesitas:

- Las 16 figuras geométricas que aparecen aquí. Te proponemos que tú mismo las dibujes y las recortes.




- Una copia del los tableros.



¿ C ó m o .. s e .. j u e g a ?

En el dibujo hay trece casillas conectadas entre sí por líneas.
En cada casilla se debe colocar una figura geométrica que cumpla la siguiente regla: el número de líneas que conectan dos casillas es el número de diferencias que debe haber entre las figuras que se coloquen en ellas.

Por ejemplo:

Si se tienen dos casillas así:


Entonces en ellas pueden acomodarse, por ejemplo,
El triángulo grande rojo y el triángulo grande azul pues entre estas figuras sólo hay una diferencia: el color.


Si se tienen dos casillas así:


Entonces en ellas pueden acomodarse, por ejemplo,
El cuadrado grande rojo y el círculo grande azul pues entre ellas hay dos diferencias: la forma y el color.

Nota muy importante:
Es necesario notar que una casilla puede estar conectada con varias casillas más y deberá cumplir la regla con cada una de ellas; esto es justamente lo que hace que el juego sea interesante.


Hay muchas maneras de acomodar las figuras en las casillas, compara la que tu hiciste con las de tus compañeros. Todos juntos pueden verificar que las figuras estén bien acomodadas.

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