
ompecabezas |
|||||
|
La
mayoría de los ¿Cuáles son las dificultades para armar un rompecabezas? Fundamentalmente son dos: el número de piezas y la forma de cada una de ellas. En esta actividad tú diseñaras tu propio rompecabezas y además aprenderás conceptos de simetría. ¿Qué material necesitas?
Vamos a empezar:
En la cartulina se traza una cuadrícula de 10 x 6 cuadros para obtener un rompecabezas de 60 piezas, o de 10 x 10 cuadros para uno de 100 piezas. Si
en el primer paso, al Cartulina para rompecabezas de 60 piezas
Cartulina para rompecabezas de 100 piezas
Empezaremos a trabajar en la primera casilla de la cuadrícula:
Primer paso: En
esta casilla trazaremos la forma que tendrán las piezas del rompecabezas. La curva puede ser como tú quieras pero cuidado: No
deberá cruzarse ella misma Aquí tienes algunos ejemplos:
Si te fijas bien, ninguna de estas curvas pasa la mitad del ancho de la casilla ni se cruzan ellas mismas. La misma curva que dibujaste en la primera casilla deberás dibujarla, idéntica, en todas las demás casillas de la cartulina. Para que te queden iguales puedes calcarla en un papel o en un trozo de cartulina que te haya sobrado y recortarla para que te sirva de guía. trozo de cartulina
para guía Entonces tú cartulina se verá parecida a ésta:
Al copiar la misma figura en cada casilla, hemos realizado un tipo de simetría que se llama Simetría de Traslación; cada figura es igual a las demás, basta recorrerla para que coincida con otra, en este caso se puede recorrer en forma horizontal o vertical. Segundo paso: Volveremos a trabajar en la primera casilla; ahora dibujaremos otra curva que vaya de la esquina inferior izquierda a la esquina inferior derecha, sin que cruce la primera curva que dibujamos. Aquí tienes algunos ejemplos:
Otra vez, tendremos que dibujar esta curva en cada una de las casillas. Trozo
de cartulina para guía de la segunda curva Entonces la cartulina queda:
Las piezas del rompecabezas serán las figuras que se formen entre las curvas que dibujaste.
y de los otros ejemplos:
Tercer paso: Ahora sólo te falta un paso. Pega la cartulina a tu cartel de la siguiente manera: deberás hacer coincidir exactamente la parte de atrás del cartel con la parte de atrás de la cartulina, o sea de un lado quedará el dibujo del cartel y del otro la cuadrícula con las curvas que dibujaste. Por último recorta cada una de las piezas del rompecabezas, ármalo y vuelve a obtener el dibujo de tu cartel. ¡Qué te diviertas!
|
|||||
| Continúa
con: |
|||||
|