
roblemitas
de ajedrez y matemáticas
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El ajedrez es un juego muy antiguo. A lo largo de la historia los jugadores de ajedrez han ido inventándose distintos problemas que además de ser divertidos nos ayudan a entender mejor el juego. Aquí encontrarás 6 problemitas de ajedrez pensados para sexto de primaria en adelante. ¡Ojalá los disfrutes! Primer problemita Una torre se mueve en el tablero de ajedrez siguiendo la fila o la columna en la que está.
Para que sea más fácil expresar el problemita, llamaremos a las casillas del tablero de la siguiente manera:
Así por ejemplo, esta torre está en la casilla D5. ¿Es posible que una torre recorra todo el tablero de ajedrez pasando una sola vez por cada casilla, empezando en la casilla A1 y terminando en la casilla H1? Segundo problemita ¿Es posible que una torre recorra todo el tablero de ajedrez pasando una sola vez por cada casilla, empezando en la casilla A1 y terminando en la casilla A8? Tercer problemita ¿Es posible que una torre recorra todo el tablero de ajedrez pasando una sola vez por cada casilla, empezando en la casilla A1 y terminando en la casilla H8? Cuarto problemita ¿Es posible que una torre recorra todo el tablero de ajedrez pasando una sola vez por cada casilla, empezando en la casilla C5 y terminando en la casilla H1? ¿En
que son distintos estos cuatro problemitas? Quinto problemita Un alfil se mueve en un tablero de ajedrez siguiendo sus diagonales, cualquier pieza que se encuentre en su camino estará siendo atacada por él.
¿Podrías colocar, en un tablero de ajedrez, doce alfiles sin que se ataquen entre sí? Sexto problemita ¿Podrías colocar, en un tablero de ajedrez, catorce alfiles sin que se ataquen entre sí? ¿Cuál
de los dos problemitas de alfiles te pareció más difícil?
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Un
problema de Damas Un problema de caballos Una cantidad extremadamente grande Friedrich Gauss Historia del ajedrez |