Taumátropo

El taumátropo es uno de los juegos que anteceden a la invención del cine, lo creó el doctor Jhon Ayton París en 1825. Mientras el disco giraba se veía a un jinete encima de un caballo, un calvo recibía una peluca y un pájaro en su jaula.

Para realizarlo necesitarás:

1. Cartulina
2. Tijeras
3. Colores
4. Hilo

1. Dibuja un círculo de tamaño mediano, como la boca de un vaso.

2. Después de dibujarlo, recórtalo

3. Por una cara del círculo dibuja un pájaro pequeño.

4. Por la otra cara, dibuja una jaula grande.

5. Cuando ya estén las dos caras del círculo dibujadas, en cada uno de los extremos haz un hueco por el que quepan los hilos. Lo puedes hacer con la punta de un lápiz.

 

6. Por los dos huecos que hiciste en el círculo, atraviesa un hilo más o menos largo a cada lado, y haz un nudo a cada extremo.

7. Ahora para que tu juego funcione, dale vuelta a los hilos hasta que estén bien retorcidos.

8. Luego jala de las dos puntas de tu taumátropo y verás como tu pájaro se ve dentro de la jaula, al girar rápidamente el círculo.



Puedes ver movimiento en tu taumátropo por que tenemos una cualidad llamada: "Persistencia de la retina" con la que retenemos en nuestros ojos, una imagen durante fracciones de segundo después de que ha desaparecido. Cuando nos muestran varias imágenes en las que se registra un movimiento en sus diferentes posiciones, y estas imágenes pasan frente a nuestros ojos muy rápido, creamos la sensación de movimiento. Debido a esta cualidad, fue posible la invención del cine. Cuando nos proyectan una película en una sala de cine, vemos en la pantalla una secuencia de fotos, para ser más exactos 24 cuadros por segundo.